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为什么至今在GPU上编程仍如此困难?_新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市新市区物陆篇富高空防腐有限合伙企业

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为什么至今在GPU上编程仍如此困难?

时间:2025-06-26 10:30:21

我稍微偏下题,来说下 GPU Debug 有多困难吧。

比如用户常见的游戏崩溃的问题之一:TDR,就是操作系统 2 秒以上等不到 GPU 的返回,就会初始化 GPU ,游戏也会挂掉。

1 配置注册表关掉 TDR,这样 GPU Hang 了以后我们才能看到现场。

2 在 Windows 上,我们用 Windbg 连接 Hang 的机器,加载我们内部的插件(就是通过配置各种寄存器来查询 GPU 的各种信息)。

3 先看总览,Hang 在什么 Block 了,有没有 PageFault,是执行什么操…。

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